历届蓝桥杯省赛Scratch编程题目部分汇总

梁老师
梁老师 北京小升初老师~

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编程实现:


加减计算打气球。


具体要求:


1、随机出加减法,每个数的范围0~9。如果是减法,要确保答案不能为负数。

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2、答案以气球的形式呈现,4个气球为随机造型,上面的数字代表答案,正确答案随机出现在某一个气球里,其他气球上的干扰答案为随机且无重复。


3、气球出现后缓慢上升,在气球碰到顶部之前,玩家必须用鼠标点击气球,答对了气球消失,得分+1,接着出下一题。答错了或不答,都停止全部。


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编程实现:


小猫站队列。


具体要求:


1、运行程序,舞台上只出现输入框“共出现多少只小猫?(范围:1~10) ”,无须对数据的合理性进行判断,但玩家一定受确保输入的数据在1~10范图内。

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2、根据输入的数据,生成相应数量的小猫。注意,一共两排,每排最多5个,从舞台左上角开始生成。

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3、所有生成的小猫,会以随机顺序依次站出来,再回去。

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4、玩家按照站出来的先后顺序控制鼠标指针碰小猫,顺序正确的话小猫叫一声,并且站出来。顺序不对的话碰也没反应。

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5、当全部小猫都站出来,它们同时说”胜利!“2秒,程序结束。

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编程实现:


字频统计。


具体要求:


1、运行程序,列表"字符"和列表"次数"清空,小猫发出询问"任意输入一句话"。

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2、在列表"字符"中按顺序记录这句话中的每个字,在列表"次数"中对每个字出现的次数进行统计。

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3、1秒后,将次数进行从大到小的排序,同时,字符也要跟着次数一起排序。

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编程实现:这是飞机大战游戏的升级版,加入了武器升级系统。具体要求:1.运行游戏用鼠标控制英雄飞机左右移动,飞机自动发射子弹。2.武器升级道具每5秒从舞台上方随机位量出现一次,往下移动碰到底部消失。3.吃到升级道具后,道具先消失,然后子弹升级。武器级别Levell~Level4,同时英雄飞机对应不同的造型。4敌人的飞机不停的从舞台上方出现,往下移动,碰到舞台底部消失。其中敌人小飞机生命值5,大飞机生命值10,5.每发子弹打中敌人,在子弹消失的同时,敌人生命值-1。6.当英雄飞机撞到敌人飞机,英雄飞机坠股,1秒后重生,武器回到1级,7.当武题级别达到Level4时,英雄飞机再吃到升级道具,也不会继续升级武翻装备了,但是会释放终极技能,让舞台上出现的所有敌机消失,

 

编程实现


这是一个简易版购物的程序,通过点击左右箭头,调整相应水果的数量即可,不必计算金额。


具体要求:


1、点击绿旗,三种水果数量为0。默认切换成香蕉购买界面,并用滑杆调整三种水果。(苹果②香蕉③西瓜)

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2、用左右箭头调整当前水果的数量,具体规则如下:苹果不限量;香蕉最多只能购买5个;西瓜3个起售,最多能购买10个。

3、Devin角色一直说出三种水果的购买数量。

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编程实现:


小猫来到了哈哈镜前被眼前的一幕惊呆了。


具体要求


1、点击绿旗小猫出现在如图所示的位置左右两边各有一面哈哈镜。

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2、小猫在程序运行的过程中一直不停地切换造型用键盘的左右键控制小猫左右移动。

3、走到左边会在哈哈镜中出现瘦瘦的小猫并且镜子里的影像要跟随小猫一起移动。

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4、走到右边会在哈哈镜中出现胖胖的小猫并且镜子里的影像要跟随小猫一起移动。

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编程实现


只用一个画笔角色,绘制出能如实反映系统时间的时钟。


具体要求:


1点击绿旗舞台上呈现出表盘和指针。


2指针指向当前的时间然后开始转动。


3时钟能一直如实呈现出系统当前的时间。


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编程实现:


《跳一跳》是一款很火爆的休闲游戏。我们用Scratch对跳一跳游戏进行简单还原。

具体要求:


1、小猫角色大小为40,站在第一个砖块上。

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2、按住空格键,不停的压缩小猫角色,压到第五个造型就不能继续压缩了,挤压的越厉害,跳起的力量就越大。下图为小猫角色的5个造型。

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3、松开空格键,小猫根据力量

地向上跳起,同时砖块角色纷纷向左移动(碰到边缘会消失),移动的速度要参考小猫压缩后起跳的力量。

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4、每次跳起,除了砖块移动以外,还要在右边生成新的砖块,位置随机,但要处在同一水平线上。

5、当小猫跳起后,最终没有安全、平稳、完整的落到砖块上,则游戏结束。此时再按下空格键,小猫也不会跳了。

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编程实现


聪明的小猫学会了游泳,这次他可以潜入水下去抓小鱼了。

     

具体要求:


1.海底有10条小鱼,不停地缓慢移到随机位置。


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2.房子角色能全程说出剩余小鱼的数量。


3.小猫跟随鼠标移动,碰到小鱼后点击鼠标键就可以把小鱼抓住(每次只能抓住一条小鱼)被抓住的小鱼就不能继续随机移动了,而是跟着小猫走。


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4小猫拿着小鱼走到了房子处,小鱼自动消失。


5.当海底不再有鱼的时候,程序结束。


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发布于 2024-04-27 12:02

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